



Pán Hradu je online hra, ve které si stavíš svůj hrad a bráníš ho před útočícími skřety. Také můžeš udělat kariéru v klanu, od nováčka po vojenského velitele. Hra má revoluční ovládání jednotek přímo na mapě, obrovské bitvy klanů jsou velikým zážitkem. Registrace i hraní této nejlepší online strategie je zdarma.
Po rychlé registraci se staneš králem v malém království. Tvůj rádce ti pomůže s prvními krůčky a naučí tě jak stavět hrad a bojovat.
Jeden z prvních úkolů je odrazit útočící skřety, tak neváhej a vrhni se do boje!

včera v 10:01
Statistika hrdinů - proč se posílila Elfka?
Elfka se posílila skákavkou proto, že ji hrálo málo hráčů a nebo byla vždy až druhou volbou po čaroději. Často jsem slýchal, že až doexpí čaroděje, půjde zkusit expit elfku, prostě čarda byl top...
Zde máte statistiky, nejvíce vypovídající je ta spodní statistika, jen 44 elfek, 3x více je čarodějů a 6x více válečníků! Byl bych moc rád, aby se současnou změnou dostal počet elfek do konce roku na dvojnásobek, tj. 88 elfek.
Počet všech hrdinů ve hře kteří mají nad 400 000 zkušeností:
Počet hrdina válečník: 1341x
Počet hrdina Čaroděj: 466x
Počet hrdina Elfka: 150x
Počet všech hrdinů ve hře kteří mají nad 400 000 zkušeností a hrají na serveru!:
Počet hrdina válečník: 260x
Počet hrdina Čaroděj: 145x
Počet hrdina Elfka: 44x
7.6. v 16:19
Elfka umí vyvolat Skákavku! Místo levelu Praskliny (-6)
Ve hře je slíbené posílení elfky, nyní umí vyvolat malou skákavku, která je šikovná, umí přeskakovat ob jedno pole (za 600). Nyní je elfka, pomocí skákavky, vlka a vrrka, schopná kompletně obklíčit soupeře ze všech stran. A to je super.
Kdo z vás měl vyzkoumaný level Praskliny (-10) za 100 000, tak má automaticky aktivovanou skákavku.
Parametry elfí skákavky
Je podobně silná jako ostatní skákavky a má i podobný jed.
- kolik stojí vyvolání: jen 600
- jak daleko jde vyvolat: 1 až 3 pole podle hodnosti elfky (na kopci +1)
- parametry: útok 13 (bonus +5 na lidi a skřety), obrana 1
- kolik získá energie: 950 + něco navíc dle mag. síly elfky
- jde jich kouzlit více najednou: nejde
- jak často jde kouzlit: 1 za hodinu na rychlém a jedou za 4 hodiny na pomalém serveru
Zajímavý paradox energie, kdy použít skákavku a kdy vlka?
Pokud máš elfku s malou mag. silou a potřebuješ někam doběhnout, je výhodné vykouzlit skákavku, protože bude mít více energie nežli elfí vlk.
Naopak, pokud má tvá elfka velkou mag. sílu (okolo 27 a více), je výhodnější kouzlit vlka, protože ten bude mít více energie. Jinak řečeno, vlk získává více energie dle mag. síly elfky.
Snad se vám skákavka líbí, jsem přesvědčen, že Elfka jako hrdina je velice dobrá volba. Je jiná, náročnější, ale umožnuje různé taktiky a triky a pomocí bonusů dokáže armádu pozvednout na vyšší úroveň. A soupeře ponížit.
Tak neváhej a zkus Elfku!
6.6. v 17:21
Essiiny zápisky, část 1.
O vrrkovi a černé šupině
Před asi dvěma dny se zatoulal k hradu Torua z lesů okolo vrrk. Vojáci ho samozřejmě urychleně odpravili, neboť ohrožoval selky a ty se nemohly pořádně soustředit na svou práci. Však k údivu všech onen vrrk nesl v kapse velkou černou šupinu! Hradní mnich byl nadšením bez sebe a hned radil Toruovi, aby ho s tou šupinou vyslal na oltář, že z ní prej vyvolá kupříkladu obřího kance, který zasytí půl království. Tu se do toho ale vložil starý, moudrý rádce a povídá: "Velké černé šupiny, králi, se dnes už moc nevidí. Dej si pozor! Jsou pozůstatkem dávných věků, kdy zemi pustošila Černá vojska černokněžníka Atoma a mohou být začarovaná temnou magií!"
Inu, Toru dal na rady rádce a ještě téhož večera vyslal šermíře z hradní stráže a věrného přítele, stavitele Bořka, k alchymistům, aby zjistili, jak s takovou šupinou naložit. Sic jim cestu osvětloval úplněk, dorazili na místo až zhruba hodinu po půlnoci, kdy už většina z alchymistů spala. Oba poslové tak museli vyčkat do úsvitu, kdy z hnědé chýše vylezl rozespalý stařec s mohutným bílým plnovousem, shodou náhod alchymista jehož oborem jsou draci. Stavitel Bořek se okamžitě chopil slova a popsal problém. Jakmile dokončil své vyprávění, zavládlo ticho. Evidentně zaskočený alchymista několik desítek vteřin nehybně stál na místě, skoro až vyděšeně zíral na stavitele a šermíře a jako když bičem mrskne se znenadání rozběhl do své chýše, kde několik minut divoce přehraboval svitky, pergameny, listoval knihami...
"Zničte ji!" zamumlal alchymista pod vousy. "Tu šupinu musíte okamžitě zlikvidovat," opakoval neodbytně.
Alchymista pomalým krokem vylezl z chýše nesouce v chvějících se rukou sytě černou knihu s pozlaceným lemováním.
"Černé šupiny oproti jiným obecně známým šupinám v sobě skrývají speciální vlastnost," četl alchymista, "pocházejí totiž z velkých černých draků. Ti se však v přírodě přirozeně vůbec nevyskytují a mohou vzniknout pouze tak, že draci jiných, přirozeně se vyskytujících barev, jsou začarováni temnou magií. Když je jednou něco pod vlivem temné magie, nelze to zvrátit. Tato černá šupina," pokračoval už svými slovy, "která nejspíš dlouhé roky spala pohozená někde v lesích, má v sobě stále zbytky dávného zla. Takže, pokud se dostane do kontaktu s lidmi či zvířaty, dokáže jim zcela zatemnit mysl."
"Tak proto ten vrrk tak vyváděl!" vykřikl šermíř. "Jednomu zbrojnoši uhryzl kus paže, druhého rozpáral v obličeji, když se ho snažili zkrotit."
"A jak tu šupinu teda můžeme zničit, mistře?" zeptal se stavitel Bořek.
"Vyšlete četu vojáků a nejschopnějšího mnicha v zemi s tou šupinou na oltář. Tam ji obětujte Bohům, ale pozor! Je více než pravděpodobné, že vám za ni Bohové sešlou černou jednotku - dost možná černého šermíře, léčitele či střelce a nebo dokonce čaroděje. Ať to bude cokoliv, bude náročné si jej ochočit. Však jiná cesta neexistuje. Pokud tu šupinu nezničíte, postupně zahalí celé království temnota a kdo ví, možná opět povstanou dávné síly."
Šermíř se stavitelem se tedy urychleně vydali zpět k hradu. Když dorazili, čekal je nepěkný pohled. Už zdáli byly pozemky krále Torua zahaleny tmou. Náměstí, tržiště i pole zela prázdnotou. Torua a jeho rádce našli na pokraji sil ve věži. Bořek Toruovi převyprávěl vše, co se dozvěděli o šupině od alchymisty. Toru skomírajícím hlasem pronesl: "Pošlete havrany do okolních království. Oslovte naše spojence, ať sem vypraví jezdce a neprodleně donesou šupinu na oltář. Zároveň vyhledejte nejmoudřejšího mnicha v zemi, který šupinu obětuje Bohům. Je naší poslední nadějí."
opuštěný a zatemnělý Toruův hrad
5.6. ve 20:37
Prsteny Vůle mají nyní další roletku "Rezerva energie", tu jednotka nikdy nepoužije pro chůzi, střelbu či boj. Pouze pro útěk z boje ji použije.
5.6. v 11:00
Vylosovaní výherci Xuryho arciďáblovské soutěže je tu!
Pro každý server jsem vylosoval výherce pro tyto tři artefakty:
Výherci S3
Krisp1k - Hůlka Galadriel
Saelethil - Nekromantí boty
pavlucha - Prsten vůle
Výherci S4
Desterton - Hůlka Galadriel
Evolotka - Nekromantí boty
Bigp5 - Prsten vůle
Výherci S5
motorovka - Hůlka Galadriel
Sirittelia - Nekromantí boty
nazgůl - Prsten vůle
Výherci S6
Agaton - Hůlka Galadriel
Michri - Nekromantí boty
helgast - Prsten vůle
Výherci S7
Pathfoot - Hůlka Galadriel
LadisDO - Nekromantí boty
Affameur 4 - Prsten vůle
Gratuluji výhercům, od 5 minut budete mít artefakty na portálech, tak si je rychle seberte, ať o ně nepřijdete.
A děkuji Xurymu za krásnou soutěž.

Nejlepší klany
Valyrie: 53 členů
Piggies: 21 členů
De Ferme Fermier: 1 členů
Básníci s kudlou: 1 členů
Grrrrrrr: 1 členů
Nejlepší hráči
Fiop: 876802 bodů
pavlucha: 718710 bodů
Eminence in Shad: 487681 bodů
satep: 480418 bodů
Patrikova_Mama: 465671 bodů
Nejvyšší level hradu
pavlucha: 10 level
Tanečník: 10 level
Weron: 10 level
Inkas: 10 level
Fiop: 9 level
Nejlepší hrdinové
JRee : Bajaja
HonzaLa : Drakobijec
Ortvist : Homo Péťa :3 UwU
Dračí jezdec : Eragon
Woasheeczech : Herr-o-des
Nejlepší klany
STORM: 46 členů
DJPara: 11 členů
Kouzelníci: 7 členů
Sluj: 8 členů
Vládci Chaosu: 8 členů
Nejlepší hráči
Teky: 1618618 bodů
Angee: 1538169 bodů
Observer: 1510760 bodů
skodinek: 1384106 bodů
Boboland: 1345786 bodů
Nejvyšší level hradu
Observer: 12 level
fénix_24: 12 level
Bosco: 12 level
theseus02: 12 level
William W: 12 level
Nejlepší hrdinové
Dwimmerlaik : Herumor
Monty : Herman 6tismrt
skodinek : Bbojovnice
Wrixel : Stilgar
Edrik : Garolld Temný
Nejlepší klany
Žoldáci: 19 členů
Mladí Vesničané: 14 členů
Šupáci: 15 členů
Zlataři: 1 členů
Nejlepší hráči
jirk71: 572634 bodů
neriti: 554923 bodů
ETNyx: 377650 bodů
Azugar: 359504 bodů
Nemík: 332255 bodů
Nejvyšší level hradu
motorovka: 12 level
qasad2: 12 level
ETNyx: 11 level
viceroy33: 11 level
horysek: 11 level
Nejlepší hrdinové
horysek : Aragorn Lovec ČR
Necronomic : Hrdina
Arachi : Lady z Arachisu
Kunky92 : Hrdina
Tomasus73 : Murmillus
Nejlepší klany
Andělé temnoty: 37 členů
Black BB: 7 členů
Andělé krve: 20 členů
Tartaros: 13 členů
Acolyti Orionovi: 15 členů
Nejlepší hráči
Absddon: 457996 bodů
TonySury: 447983 bodů
Agaton: 397016 bodů
NNoLLoTheMMy: 367184 bodů
LazerBoy: 321316 bodů
Nejvyšší level hradu
Absddon: 9 level
TonySury: 9 level
NNoLLoTheMMy: 9 level
Jardas631: 9 level
Đoktor: 9 level
Nejlepší hrdinové
shrekzlobr : SHREK
Petas65 : Ďábel
Blamok : Hrdina
NNoLLoTheMMy : Zirael
kofrik : KOFR
Nejlepší klany
Haren Hall: 48 členů
Univerzita boje: 28 členů
BLUE-BEE: 9 členů
Bratrstvo: 2 členů
Provokatéři: 9 členů
Nejlepší hráči
Azrael: 1533927 bodů
DarkDuck: 907415 bodů
swegr: 879435 bodů
Sethi: 791854 bodů
Kral Alexander I: 685470 bodů
Nejvyšší level hradu
Mrkvajs01: 12 level
Affameur 4: 12 level
Azrael: 11 level
gladiee: 11 level
LadisDO: 11 level
Nejlepší hrdinové
H4SiK : Tsso
meneláos : Baron Rivendare
Kili : Vendetka
Cody : Steven Armstrong
pomstychtiva : Amazonka

Video návody: jak začít? Enchanter
Rady od veterána - Angee
Ceny staveb, Ceny jednotek, Artefakty a sety
Discord Pána Hradu (mikrofon)
Valyrie: návody KU
Valyrie: kde jsou ČR?
Kde jsou Černí rytíři? Zadej server!
Facebook stránky Pána Hradu
Fan stránka o hře
Bitva o zlatý hrad (jak se stala)
Wikipedie o Pánu Hradu
Videa
Video-návody: youtuber Enchanter
Procházka hrou - ukázka světa
Slzy Chaosu vs Elsaltres (sraz)
Mrtvý skřet
Klanové stránky
Valyrie - úspěšný klan
Slzy Chaosu - náborové video
White Dragons
Jezdci Draka
Kaer Morhen
(máte-li pěkné klanové stránky, napište mi na Lord Pletron)